¡Hola
de nuevo amig@s!
Hoy
os voy a hablar de dos nuevas propuestas de programas con
aplicaciones para la enseñanza.
- Una de las propuestas se llama "Infantium, un programa adaptativo de aprendizaje para niños 0-6".
Infantium
es un programa orientado a ofrecer un "aprendizaje adaptativo"
a niños de hasta 6 años. Este sistema fue creado por una periodista
con posgrado en Estudios Internacionales de 33 años, llamada Karen
Márquez.
La
interfaz que manejan los niños y sus tutores es una aplicación para
tabletas tras la que funciona el motor de análisis de datos y
recomendación de contenidos creados por el equipo de Márquez.
Lo
que Márquez busca es rastrear el comportamiento del niño mientras
aprende (sus preferencias, precisión, tiempo de reacción...) para
proponerle contenidos.
Y
gracias a una sofisticada combinación de inteligencia
artificial, big
data (captación
y análisis de grandes cantidades de datos) y tecnología cognitiva,
dichos contenidos serán siempre los más apropiados al modo de
aprender por el que el niño tiene afinidad.
Con
respecto a las aplicaciones de este sistema a la enseñanza,
el objetivo de Karen es articular una oferta de enseñanza
personalizada para cada individuo y como e mencionado anteriormente,
lo que se busca es rastrear como se comporta el niño para así
proponerle unos contenidos específicos.
El sistema
observa si el niño aprende más de forma visual, si prefiere un
formato concreto de contenido y si éste tiene un impacto directo o
no. La plataforma se adapta y lo tiene en cuenta para recomendaciones
posteriores, lo que permite crear rutas de aprendizaje mucho más
efectivas
Gracias
a su tecnología de big
data, Infantium hace
una foto muy clara del perfil del niño, y posteriormente, toma
decisiones para la individualización del aprendizaje.
Por
otra parte, la inteligencia artificial hace posible clasificar a los
niños según un perfil cognitivo y recomendarles actividades de
forma más precisa, en función de los resultados anteriores o de
datos de otros usuarios con un perfil similar.
Y
por último, la tecnología cognitiva integrada en Infantium es la
responsable de garantizar que las recomendaciones incidan eficazmente
en el desarrollo de competencias y la adquisición de conocimientos
en cada caso particular.
Mi reflexión acerca de la propuesta "Infantium"
Opino
que la propuesta de Infantium puede ser una gran aportación para la
sociedad, pero sobre todo un gran adelanto para la educación,
teniendo en cuenta que es un gran avance en materia de educación
infantil, que quizás tiene menos investigaciones con respecto a los
adelantos en plataformas educativas.
Me
parece, por tanto, un avance muy importante debido a que, por medio
de este sistema podemos proponer contenidos a los niños a raíz de
como se comporten, desde lo que ellos prefieren hasta
como están aprendiendo mejor, si de forma visual, con un
formato concreto del contenido, etc.
Por
lo que, de esta manera, conociendo estos tipos de factores nos
acercamos a un aprendizaje de calidad que realmente puede funcionar y
del que realmente los niños van a sacar provecho.
Y,
con esta forma de aprendizaje, pienso que el niño aprenderá muchos
mas conocimientos, aprenderá de una forma más inteligente, con más
facilidad y comprensión al hacerlo de una forma en la que sabemos lo
que necesita el alumno y como lo necesita.
Con
esta propuesta, finalmente, se pone en marcha la enseñanza
individualizada y personalizada del alumno.
Y por otro lado, no encuentro ninguna desventaja a destacar, porque opino que esto es un avance, como he dicho, muy importante en educación que nos va a ayudar tanto a trabajar de una forma eficaz con los niños como a entender su mente y su desarrollo muchísimo mejor.
- La segunda propuesta de la que os voy a hablar es la de "Squeak".
Squeak funciona
como un simulador de mundos virtuales donde es posible experimentar
reproduciendo fenómenos y procesos de la realidad (o inventados).
Esto lo convierte en una herramienta transversal.
Fruto de muchos
años de experiencia, se basa en un diseño que lo hace utilizable
además por niños de "todas" las edades. El entorno
multimedia que incorpora es muy versátil, lo que permite un uso
realmente abierto y con muy pocas limitaciones.
Atendiendo
a las aplicaciones del recurso de Squeak a la enseñanza, es
importante decir que Squeak se
implementa con una ideología pedagógica muy clara: el
constructivismo, y se lleva hasta las últimas consecuencias en el
sentido de tomarlo como referente en todo su diseño.
La
potencia de Squeak permite unos usos muy diferentes si se
mide con aquellos criterios:
-
El usuario construye un mundo donde experimentar, analizar,
reflexionar y sacar conclusiones.
-
Alguien construye un mundo para que el usuario experimente, analice,
reflexione y saque conclusiones.
-
Alguien elabora información para ser observada y respuestas
(habitualmente si/no) a unas cuestiones que dictaminan si te has
enterado.
Evidentemente
el nivel de constructivismo es muy alto si el usuario tiene que
“hacérselo todo”. Sus diseños no suelen ser espectaculares,
pero son suyos, y la relación que se crea es casi afectiva.
Manejando
estos mundos virtuales se despierta de una manera natural esas ganas
de crear, conocer, investigar... que todos tienen.
Tanto
docentes como estudiantes deben de transforman su uso habitual del
ordenador: esta vez a la “máquina de buscar información” hay
que enseñarla, utilizar Squeak es enseñar al ordenador lo
que quieres que haga.
Ese papel de hacedor provoca reflexiones
acerca de lo que realmente se sabe y de lo que se pretende, y esto es
lo más importante del proceso, ya que induce nuevos planteamientos
con resultados habitualmente sorprendentes.
Mi reflexión de la propuesta "Squeak"
Opino
que, como con la propuesta anterior, resulta otro nuevo adelanto que
puede ayudar en la enseñanza y el aprendizaje de los niños, de una
manera totalmente innovadora para ellos.
Squeak
es una manera divertida de aprender al poder crear tus propias
realidades virtuales. Se aprende creando, así, mediante la
utilización de las nuevas tecnologías se abre un nuevo mundo de
posibilidades para el aprendizaje. Por tanto, este recurso da una
gran aportación a la sociedad, dando otra visión de
cómo poder aprender de manera totalmente diferente a la enseñanza
tradicional.
Con
esto, os dejo plasmado en líneas generales en que se basan estas dos
nuevas propuestas de enseñanza.
¡¡Espero
que os sirva de ayuda!!
¡¡Hasta
la próxima!!
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